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《沉星之序》与造谜之人

2026-09-28 · 彭俊杰

继《时空幻境》与《见证者》之后,乔纳森·布洛(Jonathan Blow)投入了一款他最初预估两年可完成的游戏开发。这十年间,他自创了一门全新编程语言,并重新构建了游戏引擎;团队经历了更迭与重组,全球遭遇疫情洗礼,游戏行业也早已面目全非。

今年7月,乔纳森·布洛携新作《沉星之序》再度踏上中国之旅。伴随他在上海的三日行程,我们得以回溯他的童年、大学岁月,以及《时空幻境》和《见证者》诞生的那些关键时刻。

这部作品不仅记录了《沉星之序》与其背后那位造谜者的故事,也是一段关于独立、创造、谜题、时间,以及一个人如何坚守自我的历程。

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